Verdieping 3 Realistisch modelleren

Voor deze verdieping heb ik gekeken naar het lichaam en spieren en een model gemaakt van het hoofdpersonage uit een verhaal wat ik zelf heb geschreven. Gelet op een juiste topologie en het beeld van het karakter wat ik voor ogen had heb ik onderstaand model gemodelleerd. Ik heb tijdens deze verdieping ook gekeken naar het werken met haar in Maya voor het maken van de wenkbrauwen en de het kapsel van het karakter.

 

 

process b46 process e8 process b48

No Comments

Sorry, the comment form is closed at this time.